Starfield har ikke Nvidias DLSS ved lansering
Starfielddet nye romrollespillet fra Skyrim produsent Bethesda Game Studios, lanserer i dag uten Nvidias oppskaleringsteknologi. AMD er Starfieldsin “eksklusive PC-partner,” med både Bethesda- og AMD-ingeniører som jobber sammen for å optimalisere spillet for flertrådskode på Xbox og PC, Ryzen 7000-prosessorer og Radeon 7000-seriens grafikkort.
Det er fortsatt uklart hva denne eksklusivitetskontrakten betyr for Bethesda, men AMD gjorde det klart The Verge forrige uke at det ikke er noe som hindrer Bethesda fra å legge til DLSS Starfield. “Hvis de vil gjøre DLSS, har de AMDs fulle støtte,” sa AMD-spillsjef Frank Azor. Det kan bety at det er en periode med eksklusivitet der bare AMDs FSR 2-teknologi støttes, eller Bethesda kunne rett og slett ha prioritert FSR fremfor DLSS i utgangspunktet.
Bethesda har ikke svart på gjentatte forsøk fra The Verge for å avklare statusen til DLSS for Starfield. Nvidia viste oss rett og slett til Bethesda. Det er nå sannsynlig at fellesskapsmoddere vil gå inn for å få DLSS til å fungere Starfield til Bethesda er klar til å diskutere situasjonen.
Starfield lanseres på PC og Xbox 6. september, men det vil være tilgjengelig med tidlig tilgang fra 31. august, avhengig av hvilken versjon av spillet du har kjøpt. Du kan lese The Vergesin anmeldelse av Starfield akkurat her.