Med Legion Go gaming håndholdt tar Lenovo sikte på ROG Ally

Hvert selskap og dets mor ser ut til å legge ut håndholdte spill-PCer i disse dager, og Lenovo er ved siden av platen. Selskapet har annonsert Legion Go, den første Windows-drevne gaming-håndholdte enheten, som vil være tilgjengelig for kjøp i oktober. Den har en 8,8-tommers QHD Plus-skjerm, en AMD Ryzen Z1 Extreme-prosessor og et 49,2Wh batteri (som er større enn ROG Ally og Steam Deck). Oh, og kontrollerene spretter av, noe som er pent.

Mens Valves Steam Deck pleier å være det første produktet du tenker på når denne kategorien diskuteres, virker Legion Go mer som en krysning mellom Nintendo Switch og Asus’ ROG Ally. For det første, med modeller som starter på $699, er Ally helt klart det Lenovo prøver å matche på pris. Men den kjører også, som Ally, gammeldags Windows og har flere kontroller (primært en pekeplate) som er skreddersydd for å betjene det systemet.

Forrige neste

    1/3

    Her er saken den kommer inn.Forrige neste

      1/3

      Her er saken den kommer inn.

      Med kontroller tilkoblet, er Legion Go omtrent et halvt pund tyngre enn ROG Ally (og litt tyngre enn Steam Deck). Det er en merkbar forskjell når du tar opp enheten; det føles tyngre. Det påvirket ikke spillopplevelsen min i særlig grad siden jeg i stor grad brukte enheten med støttestøtten.

      Likevel vet jeg at dette er noe noen potensielle kunder vil være misfornøyd med, spesielt de som kjøper en håndholdt for hyppige reiser. Dekselet føles definitivt tykkere enn det jeg bærer bryteren min rundt i.

      Den antagelige fordelen med denne ekstra bulken er batterilevetiden. Asus var veldig fokusert på å holde Ally sin størrelse og vekt nede, og den har et mindre batteri enn Go gjør som et resultat. Jeg kan forestille meg at mange mennesker kan finne det å ofre litt portabilitet for litt ekstra levetid for å være en veldig rimelig handel (spesielt gitt hvor misfornøyde mange anmeldere har vært med Ally’s batterilevetid).

      Dessverre ville ikke Lenovos representanter gi oss et estimat for batterilevetid på demo-arrangementet, og hevdet at de ikke hadde hatt nok tid til å teste for det, men forsikret meg om at de ville ha en før lanseringen i oktober. Jeg mener, visst. Greit.

      Når det gjelder andre spesifikasjoner, har skjermen en oppløsning på 2560 x 1600 og en oppdateringsfrekvens på 144Hz. Innvendig får du 16 GB LPDDR5X RAM og opptil 1 TB lagringsplass. Portene inkluderer en 3,5 mm lydkombinasjonskontakt, en USB-Type C (USB 4.0, DisplayPort 1.4, Power Delivery 3.0), og en microSD-leser, samt en ekstra USB Type-C (samme spesifikasjoner som før) på bunnen.

      Det var noen fingeravtrykk på demo-enhetene da jeg fikk prøve dem.

      Jeg var bare i stand til å prøve noen få spill som ble lastet inn. PowerWash Simulator, Quake II, Onde vestenog En kort fottur var blant utvalget av titler. De kjørte på 15W som standard, som jeg ble fortalt er “sannsynligvis” hvordan enheten vil sendes. Lenovo understreket i demoområdet at Legion vi lekte med ikke var i sin endelige form, og at en haug med ting – spesielt Lenovos lansering, som egentlig ikke fungerte under demoen min, og overlegget i spillet, som ikke er operativ ennå – vil bli knappet opp før utgivelse (som, bare som en påminnelse, er ment å være om mindre enn to måneder).

      Spillopplevelsen jeg hadde var bra for det meste, selv om jeg har hørt at andre anmeldere hadde problemer med å få alle titlene til å kjøre. Å skjære av sidene var uanstrengt når jeg gjorde det et par ganger, og 8,8-tommers skjermen føltes betydelig større enn Switchs 7-tommers. Kontrollerne passer rett inn i det lille stativet som følger med modellen, og du føler virkelig at du bruker en joystick. Jeg ville absolutt tatt det over en joy-con (og knappene er mer behagelige å trykke på).

      Kontrollene var alle responsive gjennom de forskjellige titlene jeg prøvde, og selve spillet var jevnt uten oppheng eller overdreven viftestøy. Jeg møtte imidlertid en stor ulempe: mange av spillene jeg prøvde så ikke ut til å vite at de kjørte på en håndholdt. Ved flere punkter i flere spill ble jeg bedt om å trykke “Escape”, som er en nøkkel Legion Go ikke har. En Lenovo-representant bestemte etter litt fiksing at det jeg trengte å trykke var B. Ett spill fortalte meg hele tiden å trykke B0 — jeg antar at dette er en slags styrespaktast? — som jeg til slutt fant ut var A on the Legion Go. Dette skjedde både når kontrollerene var festet og når de var i joystick-modus.

      Slik ser det ut med kontrolleren avslått.

      Unødvendig å si er dette et stort problem. Spill bør ikke fortelle folk om å trykke på de feil tastene for ting (eller å trykke på taster som enheten deres ikke engang har). Det er flott at denne håndholdte enheten lar deg spille mus- og tastaturtitler (jeg mener, det er liksom poenget med disse Windows-tingene), men jeg ser ikke hvordan denne enheten er mulig å selge hvis den ikke kartlegger funksjonaliteten til gamepad knappene riktig. Du kan selvfølgelig bare koble til en mus og et tastatur for å fikse noen av disse problemene, men hvis du ser deg selv gjøre dette for ofte, er det sannsynligvis verdt å hoste opp et par hundre ekstra dollar for å bare skaffe deg en solid gaming-laptop (av som Asus har et stort utvalg).

      Dette kommer til det som for øyeblikket er mitt største åpne spørsmål om Legion Go, som er den samme bekymringen jeg hadde om ROG Ally før lanseringen: Windows. Vil det være enkelt og intuitivt å navigere med disse kontrollene?

      Det er vanskelig å vite fra min korte praktiske periode. Men det er verdt å merke seg at denne enheten ikke kjører en versjon av Windows med et spesielt system av bevegelser som er optimalisert for en håndholdt spillenhet; den kjører det vanlige gamle operativsystemet.

      Det er ingen “skrivebordsmodus” for kontrollene som Ally hadde, heller; Jeg skjønner at du bare forventes å navigere i det gamle Windows-grensesnittet med Legions berøringsflate eller berøringsskjerm. Jeg hadde ikke noe problem med å gjøre dette under demoen min, men det føltes som litt bortkastet å navigere på en liten styreflate når det var perfekt funksjonelle styrespaker tilgjengelig (og jeg har ganske små fingre også).

      Her er vi med kontrollerene vedlagt.Her er kontrolleren med styrespakstativet.

      Dette er en hindring som stort sett alle Windows-maskinene i denne kategorien må overvinne. “Det største problemet med Steam Deck-konkurrenter er at de kjører Windows,” min Verge kollega Sean Hollister skrev i et nylig stykke om Ayaneo Kun, en lignende, men mye dyrere enhet. “Det er litt kontraintuitivt (er ikke Windows der spillene er?), men Windows er seriøst uoptimalisert for en håndholdt spill-PC, styreflater eller ikke.”

      Selv om du jobber hånd i hånd med Microsoft, er dette en vanskelig bragd å gjennomføre. Lenovos konkurrent Asus, for eksempel, jobbet tett med Microsoft gjennom hele ROG Allies utvikling for å skreddersy Windowss brukergrensesnitt til den mindre formfaktoren og lage distinkte kontroller for skrivebordsbruk. Til tross for alt dette har Ally-kontrollene fortsatt vist noen problemer med følsomhet, presisjon og bindinger, og vi møtte en vaskeliste med situasjoner i vår innledende testprosess der knappene ikke gjorde helt det de skulle gjøre.

      Lenovo fortalte meg derimot at Microsoft ikke var involvert i utviklingen av Legion Go på noen vesentlig måte. Så jeg kan bare forestille meg at vi også kan se noen feil ved lanseringen her.

      Jeg tror mye av utsiktene for denne enheten vil avhenge av om Lenovo er i stand til å få gadgeten til å spille bra med Windows (og spikere lanseringen, som fortsatt stort sett er ukjent). Jeg er sikker på at det ikke er en lett oppgave, og jeg misunner ikke ingeniørene som må få det gjort – men som vi lærte av den allierte for bare noen måneder siden, kan den graden av kompatibilitet absolutt gjøre eller ødelegge en spillopplevelse .

      Fotografi av Monica Chin / The Verge

      Read More