Horizon Worlds sine avatarer går nå blant det virtuelle universet med sine egne ben

Virtuelle avatarer i Meta’s Horisontverdener universet har fått bein, ifølge Last opp VR. Du bør nå se dem når du ser på andre brukere eller sjekker ut din egen avatar i et speil, men beina til din egen avatar er ikke synlige fra et førstepersonsperspektiv.

Tillegget av nedre lemmer – tidligere beskrevet av Mark Zuckerberg som «sannsynligvis den mest etterspurte funksjonen» – i Horisontverdener kommer etter at de først dukket opp i Quest Home. Og de kommer når plattformen tar sikte på vekst utover virtuell virkelighet med nye opplevelser designet for mobil og nett.

“Seriøst, beina er harde, og det er grunnen til at andre virtuelle virkelighetssystemer ikke har dem heller,” sa Zuckerberg i fjor. (Denne uttalelsen var ikke helt nøyaktig siden systemer som VRChat allerede har tillatt ben på avatarer.) Likevel ville en glitchy skildring av ben raskt bryte følelsen av fordypning i VR-riket. For å løse utfordringer som okklusjon, bygde Meta en AI-modell som brukes til å forutsi posisjonen til hele kroppen din.

Meta har også gradvis fortsatt å introdusere flere kroppsformer og mer raffinerte, bedre detaljerte teksturer for sine avatarer. I april kunngjorde selskapet at over 1 milliard avatarer er opprettet på tvers av plattformene. “Selvuttrykk og representasjon betyr noe – det er det som får avataren din til å føle seg som deg – og vi vil fortsette å legge til flere alternativer over tid, og jobbe mot en fremtid der alle kan lage en avatar de elsker,” sa selskapet da.

Som Last opp VR bemerker at tredjepartsapper ennå ikke kan replikere disse avatarene med ben; som kanskje må vente på Metas Connect-konferanse senere denne måneden, hvor vi sannsynligvis vil få en mye nærmere titt på det kommende Quest 3 VR-headsettet. Meta har allerede annonsert at enheten vil koste $499,99.

Read More