Destiny 2 har en av de verste feilene i historien som smelter sjefer og PvP-spillere

Skjebne 2 har en av de verste – og mest morsomme – feilene i sin historie akkurat nå, som lar spillere lage våpen med fordeler som er spillbrytende i aktiviteter eller PvP. Spillere kan sette haglerammer på autorifler, noe som resulterer i et våpen som utsletter noen i PvP på millisekunder på grunn av den enormt reduserte tiden til å drepe. Bungie, utvikleren av Skjebne 2sier i et innlegg på X (tidligere Twitter) at det vil gi ut rettelsen i to bølger, hvor den første blir distribuert i løpet av de neste 24 timene.

Først et stopp: Bungie vil deaktivere muligheten til å utstyre lagde våpen (spillere kan fortsatt bygge våpnene; de ​​kan bare ikke brukes). Utvikleren sier at den vil gjenaktivere laging “snart etter” med den andre reparasjonen, som vil tilbakestille våpen laget med “ulovlige” komponenter til standardtilstanden.

Skjebne 2 spillere har også laget granatkastere med rammer fra andre våpen, og sendt enormt eksplosive prosjektiler mot fiender og PvP-spillere. Bungie har for tiden ekstra belønninger for sin Grandmaster Nightfall-aktivitet, en av de mer utfordrende sidene av PvE-miljøet. Denne feilen gjør at Grandmaster-innhold lett fungerer, ettersom folk med letthet sprenger seg gjennom fiender og sjefer.

rettssakene mot Osiris, Skjebne 2sin konkurransedyktige PvP-modus, kjører også denne helgen med et ettertraktet Igneous Hammer-våpen som belønning for å gå feilfritt (vinne syv kamper uten tap). Denne våpenutformingsfeilen betyr at det er hundrevis av spillere som løper rundt med våpen som smelter spillere og gjør Trials of Osiris veldig enkelt når det skal være et mer utfordrende PvP-miljø.

Denne utnyttelsen kan også brukes til å plassere eksotiske våpenfordeler på vanlige legendariske våpen, noe som fullstendig endrer hvordan en pistol fungerer i Skjebne 2. Det føles bokstavelig talt som om du jukser når du skyter et av disse våpnene.

Det var ikke klart om Bungie ville trenge å rulle tilbake serverne sine for å fikse feilen, men utviklerne sier nå at det “ikke er noen planer om en tilbakestilling.”

Det ser heller ikke ut som om Bungie vil ta Skjebne 2 offline for nødvedlikehold. “Vi er klar over et problem som gjør at spesifikke våpenfordeler kan lages i andre legendariske våpen og undersøker en løsning som vil resultere i at disse våpnene blir tilbakestilt i fremtiden,” sa Bungie i sitt opprinnelige innlegg på X, og erkjenner at utgave. “Vi har for øyeblikket ingen planer om å deaktivere Trials of Osiris på grunn av dette problemet.”

Spillere som bruker utnyttelsen vil heller ikke bli utestengt. “I henhold til forbudspolicyen vår vil ikke spillere som oppdager en utnyttelse motta noen restriksjoner eller forbud i spillet,” sier Bungie. “Men bruken av eksterne skript- og nettverksmanipulasjonsverktøy er fortsatt forbudte lovbrudd og gjenstand for sikkerhetsvurdering.”

Så det er laser tag 2.0 i utgangspunktet. Nyt!

Oppdatering 15. september kl. 17:25 ET: Artikkel oppdatert med kommentar fra Bungie.

Oppdatering 16. september kl. 15:47 ET: Oppdatert med Bungies kunngjøring om innkommende rettelser.

Read More