Blizzard-utviklere vet at deres Diablo IV-oppdatering var dårlig
Tre regissører jobber med Diablo IV holdt en leirbålchat livestream i går og sa at de vil endre hvordan de ruller ut patcher, etter at en inkrementell versjon 1.1.0-oppdatering for spillet brått nervet spillernes bygg (via IGN). Og de lover at slike oppdateringer ikke vil skje i fremtiden – i hvert fall ikke slik det gikk ned denne uken.
I livestreamen erkjente assisterende regissør Joe Piepiora, spilldirektør Joe Shely og fellesskapssjef Adam Fletcher klager på oppdateringen, som reduserte spillerkraften for noen bygg massivt. Fletcher sa om reduksjonen at “vi vet at det er dårlig, vi vet at det ikke er morsomt,” og la til, “vi planlegger ikke å gjøre en slik patch noen gang igjen.”
På kort sikt er det minst én rask løsning som kommer for å rebalansere ting etter 1.1.0-oppdateringen. Piepiora sa at teamet følte at marerittfangere i spillet er “dramatisk overtunet” og at nivå 100 marerittfangehull er “uhyggelig vanskelig” for de fleste klasser, noe som resulterer i at spillere forfølger veldig spesifikke bygg.
Dette var aldri intensjonen, sa Piepiora, og teamet planlegger å redusere vanskelighetsgraden til disse tier 100 fangehullene med omtrent 30 prosent “senere i dag via hurtigreparasjon” for å balansere ting. Det vil med andre ord ikke være å gjenopprette spillerkraften til tidligere nivåer, men å gjøre spillverdenen litt enklere å håndtere.
Shely sa at en versjon 1.1.1-oppdatering vil balansere ting ytterligere ved, blant andre endringer, å legge til flere monstre i marerittfangehull og noen Helltide-arrangementer, slik at spillere på høyere nivåer kan ha det gøy med å klippe monstre ned når de beveger seg gjennom dem. I sin neste Campfire Chat, planlagt til fredag 28. juli, vil Blizzard snakke mer om den patchen, som Fletcher sier vil være ute om «et par uker».
Shely sa at laget endrer hvordan det nærmer seg spillbalanserende oppdateringer, spesielt de som er relatert til å redusere spillermakt, og sa at det ikke vil gjøre det igjen uten å tilby noen “overbevisende alternativer for spillere å forfølge.” I stedet vil teamet la disse byggene forbli overveldet til de passer bedre inn i generelle endringer. Teamet vil også introdusere disse oppdateringene forutsigbart, sa han, for eksempel i begynnelsen av en ny sesong.
I forkant av fremtidige oppdateringer sa Fletcher at Blizzard vil tilby oppdateringsnotater i uken før en utgivelse som forklarer endringene.