5 minutter siden Roblox legger til Avatar Calling på telefoner, mer generativ AI og kommer til PlayStation

Det har ikke vært mye snakk om metaverset i det siste, selv om VR- og AR-enheter er på vei oppover og generative AI-verktøy nå er overalt. Med generativ AI kan virtuelle verdener som Roblox ende opp med å forvandle seg. Måten AI påvirker hvordan spillere og skapere designer spill, objekter og verdener kan påvirke hvordan fremtidige metaverse-rom føles. Roblox legger til mer generativ AI, inkludert en ny AI-assistent for oppretting og koding, og utvider innsatsen som ble startet tidligere i år. Nyheten ble annonsert på Roblox sin siste utviklerkonferanse, som for tiden finner sted i San Francisco.

Roblox har allerede funnet veien til Quest VR-headset, lansert i beta i år og går nå til en endelig versjon på Metas appbutikk denne måneden. Roblox sa nettopp på sin utviklerkonferanse at appen kommer til PlayStation i oktober, et trekk som ytterligere skyver plattformens multivers av små spillverdener utover telefoner, nettbrett og PC-er.

Men en av de mest interessante nye funksjonene legger også til avatarchat. Roblox Connect, som kommer mot slutten av dette året, vil bruke kameraer til å spore ansiktsbevegelser og kartlegge dem på avatarer i Roblox, noe som muliggjør avatarchat som ligner på hvordan Microsoft la til avatarer i Teams.

Jada, Roblox er i stor grad for barn. Men det ser i økende grad ut som den sikter mot mer.

Roblox’ generative AI-assistent kan bidra til å skape verdener, eller gå en skaper gjennom manglende deler i koden.

Roblox

Generativ AI som akselererer verdens skapelse

Sony hadde en gang sin egen verdensskapende plattform med Media Molecules’ allsidige (og VR-klare) Dreams, som avviklet sin nettstøtte i begynnelsen av september. Kan Roblox være klar til å tre inn som den neste store verdensskapende tjenesten på tvers av plattformer som også er VR-vennlig? Og i så fall, hvordan vil det se ut?

Roblox begynte å legge til generativ AI til skaperverktøyene sine tidligere i år, men kommende oppdateringer er mye mer ambisiøse. En ny AI-assistent som bruker generativ AI vil analysere kode og veilede skapelsen av spill og opplevelser. Plattformen åpner også for opprettelse og salg av objekter, inkludert de som er laget med generativ AI, for Premium Roblox-abonnenter med verifiserte IDer. Det kan bety en eksplosjon av nye salgbare ting. Disse objektene kan sakte begynne å dukke opp på tvers av forskjellige opplevelser i Roblox, med målet om å være universelle gjenstander i ånden til det Meta lenge har lovet med sine metaverse planer på Horizon Worlds.

“Med generativ AI tror vi at vi kan gjøre det mye enklere å lage disse kompliserte objektene,” sa Nick Tornow, VP for engineering for Roblox’s Creator Group, i en samtale med CNET. “Det kan være en båt. Du kan lage et stoffmønster. Du kan velge det stoffmønsteret du har designet, og lage en kåpe du virkelig liker, og så kan du til og med gå lenger og lage en hel frittstående butikk der du viser frem varene dine, og kanskje til og med tjene penger på dem med vårt bredere fellesskap. Nå ville folk kjøpe disse klærne og de kunne ta dem med seg, akkurat som den virkelige verden.”

Ånden i dette høres kjent ut: lik enten Metas metaverse-visjoner, eller til og med langvarige originale metaverse-plattformer som Second Life. Men teamet til Roblox lover at disse elementene, når de begynner å dukke opp i andre opplevelser rundt plattformen, fortsatt kan kobles tilbake til en original skaper.

“Hvis du bygger den beste hatte-opplevelsen på Roblox, hver gang noen inspiserte hatten som jeg kjøpte av deg, eller laget etter din erfaring, kunne de se at” Å, jeg burde gå til Scotts hattebutikkopplevelse for å dra bygge noe lignende,» sa Tian Lim, Roblox Creator Groups VP for produkt og en tidligere VP for Google Play. “Så plutselig har vi skapt muligheten for alle skaperne og opplevelsene til å ha telefonkort over seg, som du kan bruke til å lage dette nettet av forsyningskjede og etterspørsel.”

Roblox sin flertrinnsplan er å få disse selgerbare gjenstandene på tvers av plattformer brukt på avatarer, deretter på objekter som kan bevege seg på tvers av opplevelser, og deretter til større kreasjoner og verdener. Generativ AI for Roblox kan være akseleratoren her som Metas Horizon Worlds-innsats så langt har manglet.

Generativ AI vil være tilgjengelig på flere nivåer for å lage ting eller hjelpe til med koding – og Roblox er allerede åpen for andre former for generativ AI i opplevelser – men Roblox legger ansvaret for kreativ originalitet på skaperen. “Vi tenker på generativ AI som et verktøy. Akkurat som du kanskje har en pensel, har du en generativ AI,” sa Tornow. “Vi tror du vil kunne lage mange fantastiske ting med den. Og du vil elske den. Men du må fortsatt være en ansvarlig skaper.”

Det vil sannsynligvis også fremskynde prosessen med å skape nye opplevelser i Roblox. “Det kommer faktisk til å være et veldig fascinerende samspill mellom skaperfellesskapet vårt i dag, og generere flere og flere eiendeler, flere og flere ideer som kan hjelpe deg å komponere disse tingene raskere,” la Lim til.

Å bringe gjenstander på tvers av opplevelser har vært et metaverst mål i årevis. Roblox har som mål å få det til å skje innenfor Roblox-verdener.

Roblox

Kommer Roblox til å bli en VR- og AR-destinasjon?

Mellom Roblox Connects avatar-chatringing på tvers av plattformer og all den generative AI, er det mye å ta innover seg, spesielt for meg (en far som ser på barnet sitt spille Roblox hele tiden, men aldri dykker i mye selv). Så igjen, jeg har levd i en rekke virtuelle verdener som sakte har forsvunnet, inkludert Microsofts lukkede AltSpace VR og PlayStations drømmer. Og jeg ser barnet mitt spille Roblox hele tiden mens han også snakker med vennene sine på FaceTime (Roblox Connect vil være begrenset til alderen 13 og oppover, men akkurat som Metas VR-aldersgrenser, er jeg nysgjerrig på hvor mange barn som vil ende opp med å chatte på foreldrekontoer).

VR akkurat nå er bare enda en plattform i en ekspansiv verktøykasse. “Roblox er allerede en av de største innenlandske plattformene som er tilgjengelig på et bemerkelsesverdig antall enheter. Og vårt mål generelt er bare å være overalt for operatører og brukere,” sa Lim, og pekte på plattformens unike fordel med yngre spillere, også. Men AR, selv om den ikke er på veikartet ennå, kan være neste.

“Vi tar en så radikalt annerledes tilnærming til hele problemet,” sa Lim. “Roblox er ikke et spill eller en app. Det er, og det ønsker å være, et operativsystem for metaverse-applikasjoner.”

Roblox begynner å se ut som en massiv metaversplattform som kan være et sted hvor det kanskje settes opp mer virtuelt teater eller møter, eller hvem vet hva annet. Å være stadig mer på tvers av plattformer, og full av ekspanderende kreative verktøy, og være VR-kompatible – alt det høres lovende ut.

“En av de virkelig kule tingene med Roblox, når det gjelder VR og AR, er at den er avatarsentrisk,” sa Tornow. “I utgangspunktet handler opplevelsen om deg. Med VR og AR er det i hovedsak det som skjer på en mer tilkoblet måte. Så jeg tror plattformen er ganske mottagelig for det.”

Når det gjelder AR og blandet virkelighet, vel, ikke helt ennå. Selv om Apples Vision Pro og Meta’s Quest 3 kommer til å lede an med en ny bølge av blandet virkelighet-aktiverte VR-headset, kommer Roblox ikke med noen kunngjøringer på den fronten akkurat nå. Men det ser ut til at Roblox kommer til å støtte seg på det kreative fellesskapet sitt for å finne ut av det når den tid kommer.

“Jeg tror ikke vi har funnet ut nøyaktig hvordan ting fungerer i AR-verdenen spesielt. Jeg vet ikke om noen har det,” sa Tornow. “Himmelen vet hva skaperne våre vil bygge med disse verktøyene når AR-enheter kommer på.”

“Kreativiteten til dette fellesskapet er bare forbløffende. Vi trenger bare å eksponere noen få ting for å gjøre AR og plassering av objekter i fysiske miljøer litt enklere for dem. Og de vil raskt kunne eksperimentere og finne ut det morsomme og nyttige brukssaker,” la Lim til.

Det kan godt være at disse avatarbaserte kommunikasjonsverktøyene og generative AI-drevne kreative tilleggene er det som vil være ryggraden for den neste bølgen av Roblox AR som uunngåelig vil komme.

Read More